Remember Them

Le TFGA c’est quoi ?

Récemment, une de mes connaissances Twitter est venu à moi avec un projet tout à fait intéressant. Possesseur du site « Alex Effect », il m’a parlé de ce TFGA qu’il explique d’ailleurs très bien ici : http://www.alex-effect.com/tfga-ces-jeux-qui-auraient-merites-meilleure-promo/

« Ainsi je vous propose la mise en place de ce premier Top Five Games Addict, avec pour thème « Ces jeux qui auraient mérités meilleure promo » afin de faire connaître au plus grand nombre des titres passés inaperçus pour le commun des mortels, et que tous pourraient ainsi découvrir. »

TFGA

Le concept me plait, l’idée que l’on puisse tous s’unir sur un sujet le temps d’un article et faire découvrir des jeux méconnus ou tout simplement des jeux qu’on aime me semble vraiment appréciable à l’heure où le web s’ébranle de gueguerres incéssantes entre bloggueurs et autres rédacteurs de sites. Faites l’amour, pas la guerre : et partagez-nous les jeux que vous aimeriez mettre en lumière pour ce joli thème d’Octobre ! :)

J’interprète ce thème de cette façon, sans parler évidemment de chiffres de sorties ou je ne sais quelle caractéristique foireuse, j’y vois les jeux qu’on aurait apprécié grandement, qu’on aimerait faire découvrir et qui ne font pas partie de ces gros best-sellers que tout le monde connait même sans y avoir joué. Voilà donc, mon TFGA à moi !

PS: la plateforme que je cite à côté du nom des jeux, n’est autre que celle sur laquelle j’y ai joué, évidemment dans la plupart des cas, ces titres sont sortis sur d’autres plateformes.

N°5 Les enfants du Nil, PC (2005)

Les enfants du Nil

Mon cher papa, grand fan de jeux vidéo à l’époque (mais ça vous le savez déjà) avait un faible pour les jeux de gestion stratégie de type offensif du genre Warcraft, Command&Conquer, etc. Mais il lui arrivait aussi de se prendre au jeu de la gestion pure où faire fructifier une ville -que dis-je?!- un empire était le but principal. Son nom régulier dans ce genre de jeux était d’ailleurs Alain le magnifique… Quand on vous dit que les jeux vous donne la possibilité de vivre une autre vie.. Ahh, mais je m’égare.
Les enfants du Nil est donc un jeu de gestion se passant au temps des (vous l’aurez deviné) pyramides ! Vous êtes à la tête d’un peuple entier, qui n’attend que vos ordres et conseils pour vous aider à faire prospérer votre empire. Mais attention, réfléchissez bien avant toute action, respecter les désirs de vos sujets est un point élémentaire du jeu, point de pétage de plomb mégalomane ici : certes vous dirigez, mais vos propres souhaits ne sont pas les seuls à compter. J’ai passé des heures et des heures sur ce jeu, la patience était maître mot, mais au moins en ce temps-là, bien loin des jeux sur applications mobiles d’aujourd’hui, il ne fallait pas attendre 2h30 après la construction d’une maison pour « récupérer de l’énergie » et continuer à jouer… M’enfin, ça c’est un autre coup de gueule, et cet article ne s’y prête pas !

N°4 Shufflepuck Cafe, Atari ST (1988)

shufflepuck cafe

Ce jeu ne pouvait qu’être dans cet article puisque souvent les gens de ma génération me regardent comme un ovni les fois où j’ose leur en parler! Et c’est surtout pour cette raison que je le mets ici. Je ne sais pas quel succès il a pu rencontrer à l’époque de sa sortie, je n’étais moi-même pas encore née, le fait est que ma maman m’a donné goût à ce jeu chaque fois que je la voyais y jouer sur l’Atari ST, jusqu’au jour où j’ai enfin eu la palette en main, et que mon enthousiasme a atteint des sommets.
Le principe reste « simple » en fonction de votre adversaire cela dit. Comme n’importe quel jeu « de palet » le but est de mettre le palet justement, au fond du trou, ou du moins, de le faire sortir de la table du côté de votre adversaire et de briser une pseudo vitre qui l’entoure (ne cherchez pas à comprendre, je n’ai pas la réponse).

Le jeu est tout d’abord facile, jusqu’à ce que votre adversaire use de ses petits pouvoirs (différents en fonction du personnage) pour vous rendre la tâche beaucoup plus ardue. Tricherie vous me direz ? Oui, un peu, mais vu la tronche de vos adversaires parfois, on se passera de commentaires. Je vous mets d’ailleurs une photo avec mon personnage préféré, une jolie sorte de sorcière à qui vous aurez très envie de casser son petit minois quand elle aura commencé ses tours de télékinésie.

N°3 ATV Offroad Fury 2, PlayStation 2 (2003)

ATV offroad

Comme vous pouvez le voir, ATV Offroad Fury 2, est un jeu de courses de quad sorti en 2003 sur PlayStation 2. Mais pas seulement ! Car le mode qui m’intéresse ici est le mode libre justement.

Ce jeu était, pour mon demi-frère et moi, une façon de relever des défis tout aussi impossibles que tordus. Car ATV OF2 joue tant sur le réalisme que l’irréalisme. C’est à dire que : autant votre personnage se cassera la figure de son quad à la moindre occasion légitime, autant si vous vous débrouillez comme un chef, vous arriverez à dévaler des pentes incroyables, faire des sauts improbables par dessus des moulins et autres actions casse-cou du genre et tout cela, en gagnant des points. Points qui vous serviront à débloquer différents types de quad ou de conducteurs ! Là encore, je ne compte pas les heures que j’ai passé à chercher par quel côté de telle colline je pouvais passer pour faire la plus belle descente en quad de ma vie sans manger de la terre…

N°2 Shrek 2, PlayStation 2 (2004)

shrek 2

Ahhh, Shrek 2. Si je ne dis pas de bêtises, il a été mon premier jeu en « coopération » sur PS2. Si le fait de pouvoir incarner divers personnages dans une même partie et surtout de pouvoir le faire avec un ou plusieurs copains vous semble relativement normal aujourd’hui (notamment grâce aux jeux Lego ou encore Trine), c’était relativement nouveau, pour moi en tout cas, à l’époque !

L’univers collait plutôt bien au film, ce qui restait très agréable, et chaque personnage avait sa petite spécialité, ce qui faisait que tous avaient leur utilité à chaque niveau. En passant du gros lourd (souvent Shrek) qui pouvait porter de grosses caisses, au petit léger qui pouvait lancer des objets (le Petit Pain d’Epices ou encore le Petit Chaperon Rouge), il y en avait pour tous les goûts.

Les Chapitres étaient plutôt bien faits, avec des univers souvent différents, la forêt calme de Shrek, l’affreuse forêt de la sorcière… (oui, ça fait beaucoup de forêts quand même). Mais cela n’aura pas suffit à conquérir les coeurs des joueurs, puisqu’il est vrai que le jeu bénéficiait d’un gameplay plutôt rigide et de moments de flou un peu ennuyeux, sans compter que, comme tout adaptation vidéoludique d’un film, les critiques n’étaient pas de son côté dès le début. Néanmoins, j’ai beaucoup apprécié ce jeu qui prenait toute sa valeur s’il était fait à plusieurs, la coopération étant son point fort !

N°1 Haunting Ground, PlayStation 2 (2005)

hauting ground

Haunting Ground est un survival horror absolument exquis et qui représente un de mes coups de coeur du genre ! Vous incarnez Fiona Belli, une jolie demoiselle qui, après un accident de voiture avec ses parents, se réveille dans un château lugubre habité par des gens pas très accueillants. Un scénario type donc mais qui gagne tout son charme grâce au personnage principal ainsi qu’au gameplay du jeu.

Effectivement, la fragile Fiona vous fera vous sentir plus que responsable de son sort, attachante, perdue, la demoiselle vous donnera envie de la faire sortir de ce cauchemar le plus vite possible. Et sa fragilité, sa peur, se ressent à travers un système très intéressant. Quand Fiona panique, sa vue se trouble, elle trébuche, et se met à angoisser jusqu’à un certain point de non retour si vous ne faites rien pour l’aider. Car ici, ne cherchez pas la confrontation; la discrétion, les cachettes et autres atouts (bottes étouffant les bruits de pas, ceinture qui apaise l’angoisse) seront vos meilleurs amis. Sans oublier évidemment Hewie, un chien blanc qui vous aidera tout au long de l’aventure, il sera à la fois votre bouclier, mais aussi votre radar à problèmes, et votre partenaire pour résoudre certaines énigmes.

Le malaise provoqué par vos ennemis est constant, tout d’abord par un espèce de bossu du nom de Débilitas (ça veut tout dire) qui vous poursuivra à travers tout le château pour soit-disant jouer à la poupée avec vous (et vous serez la poupée, évidemment), ensuite par Daniella, une femme qui apparaissait comme une alliée au début de l’histoire mais qui est finalement complètement tarée et vous poursuivra -elle aussi- à travers tout le château armée d’un couteau ou d’un bout de verre, et d’autres grands boss encore. Car votre peur ne résidera pas dans le bestiaire qui est extrêmement faible, voire inexistant, et c’est là le côté répétitif de Haunting Ground. Vos adversaires sont tour à tour des sortes de boss, qui chacun leur tour aussi, auront comme passe-temps préféré de vous pourchasser à travers le château !

Un jeu qui fait tout de même mouche dans son genre puisqu’il vous laissera souvent haletant, votre souffle se mêlant à celui, saccadé, de Fiona. Je conseille donc fortement ce jeu à tout amateur de survival horror n’y ayant pas encore touché, malgré des défauts bien présents, HG saura vous donner l’envie d’aller au bout de l’aventure, quoi qu’il en coûte.

Petite conclusion !

Voilà donc mon TFGA d’octobre, je ne pense pas en faire à chaque thème, mais j’aurai grandement plaisir à participer dès que le thème me plaira et surtout m’inspirera beaucoup. Aussi, je serais ravie de lire vos TFGA à vous lecteurs en commentaire sur cet article, ou encore à vous autres blogueurs, dans un possible prochain article sur votre blog !

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Un amour de mitochondrie

Ce billet aujourd’hui pour vous parler d’un jeu qui a marqué mon enfance, les yeux brillants dans le dos de mon père qui jouait, un feu de cheminée brûlant dans notre maison de campagne perdue dans un village où les vaches sont encore plus nombreuses que les humains.

Une soirée idéale pour moi à cette époque, et cela pendant encore très longtemps après, consistait à me percher dans une chaise longue, doudous, oreillers et couvertures bien présents, derrière mon papa qui prenait grand plaisir à nous faire découvrir (à mon frère et moi) bon nombre de survival horror sur PS1. C’était donc notre quotidien pendant les vacances d’été, après des journées passées à nager au lac, peindre des maquettes d’avion, faire des cabanes et un bon dîner : installation, activité nocturne !

C’est donc en cette fin août 1999, date de la sortie de Parasite Eve 2 en Europe (le 25 août plus exactement) que j’ai pu profiter de cette expérience mitochondrique, par procuration certes mais cela ne gâche en rien le ressenti ..!

mitochondrie

Aujourd’hui c’est la version téléchargeable sur le store et jouable sur PlayStation VITA qui m’a fait replonger dans cet univers horrifique et m’a donné envie de vous en parler.

En effet, comme certains d’entre vous le savent, étant partie 4 mois cet été en stage à Barcelone, je n’avais pu amener dans mes valises que ma 3DS XL et la PlayStation Vita, l’occasion de rejouer à quelques jeux PS1 et de découvrir le très bon Tearaway (sur lequel j’ai déjà écrit ici : playyear.wordpress.com/2014/06/14/bienvenue-dans-mon-monde-en-papier).

C’est donc après un téléchargement particulièrement long (que le wifi espagnol était pourri mon dieu …!) que j’ai pu commencer mon petit jeu, posée tranquillement dans le métro (oui, direction mes sushis préférés, comme souvent cet été – mais chut).

Redécouvrir la cinématique du début a fait sauter mon petit coeur de joie. C’était une révolution de graphismes à cette époque, à mille lieues des graphismes in game, évidemment.

Mais bon, j’entame mon article sans même vous présenter la trame de l’histoire et le contexte alors que certains d’entre vous ne le connaissent pas … Quelle mauvaise narratrice je fais. Rectifions le tir ! Parasite Eve 2, comme son nom l’indique est la suite directe du premier opus Parasite Eve.

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Nous y incarnons la jolie Aya Brea, inspectrice de police au NYPD. Alors que celle-ci se détend à l’opéra de Manhattan lors d’une représentation de la chanteuse Melissa Pierce, la jeune artiste se transforme en monstre, une mutation due à des cellules « mitochondriques » présentes dans son corps, appelées « Eve », le problème c’est que ces cellules mutantes ne sont pas très fidèles et en profitent donc pour aller contaminer bon nombre d’autres être vivants (humains ou animaux). Aya étant immunisée contre celles-ci, il lui incombe donc de terrasser la chose et d’endiguer la contamination avant que le pire n’arrive – l’éradication entière de la race humaine par exemple ?

Ce premier opus n’a jamais été disponible en Europe, mon père a eu la chance d’y jouer parce que nous avions une version gravée (haaaan pas bien) comme les 3/4 de nos jeux d’ailleurs, bref. Ce qui est bien malheureux puisqu’il me semble indispensable pour pouvoir apprécier et suivre le 2 correctement. Heureusement la cinématique de début comblera un peu cet handicap en vous rappelant très rapidement les grandes lignes du 1 ! Du coup, vous l’avez deviné, les monstres sont de retour, c’est la mouise et Aya, cette bonne Aya, reprend du service, mais ce coup-ci en tant qu’agent du M.I.S.T – Mitochondrion Investigation and Suppression Team, une branche spécifique du FBI.

Beaucoup de gens estiment qu’il fait partie de ces jeux d’horreur qui ne faisaient pas vraiment flipper. Je ne suis pas tout à fait d’accord, certes j’étais très jeune et cela a sûrement même déteint sur mon expérience récente (et je suis une flippette, oui oui), mais je peux dire qu’il me fait toujours autant stresser, même si je me souviens plutôt bien de l’histoire, à quel moment tel monstre apparait, etc. :)

Je vous partage d’ailleurs ma première grande frayeur dès le début du jeu : instagram.com/p/rM3RAIiogh/?modal=true – instagram.com/p/rM3svyCohd/?modal=true une cinématique en OR, enfin, sang et or, parce que c’est joliment dégueulasse, il faut le dire.

Dès le début on vous met dans l’ambiance : vous allez avoir peur, y’a des monstres pas beaux partout, ne croyez personne tout ça – les humains peuvent ne pas être humains, preuve à l’appui !

Allez, et si on débarquait toute seule dans un bâtiment géant et surtout plein de trucs affreux ?

Parasite Eve 2 bénéficie d’un système de jeux très similaire à Resident Evil avec un petit plus : certains éléments se rapportent quand même pas mal à un jeu de rôle. Pour le reste, vous ramassez des objets sur les cadavres, sauvegardez à des points précis incarnés par des téléphones muraux, accédez parfois à des stocks de munitions illimités (laissés par de généreux cadavres de policiers, merci les gars) et gagnez des points à chaque monstre ou horde éliminé(es) – ce qui rassure pas mal quand on a le stress du « il en reste encore ??? » mais a aussi le don de faire stresser presque plus quand l’angle de la caméra ne vous montre plus rien et que les points ne s’affichent pas … (il est où l’enfoiré ?!). Ah, le truc sympa aussi, à chaque mauvaise rencontre un petit ralenti se déclenche en même temps que l’image passe 1 seconde en noir et blanc (ce qui rappelle pas mal tout ce qui est RPG à la FF ou Pokemon quand un combat commence, sans le changement de plan).

Je ne l’ai pas encore fini sur Vita, car je pense qu’au final j’aimerais le faire sur PS3, histoire de retrouver la prise en main de la manette bien que le jeu manque de souplesse, ce serait une façon de me rapprocher encore plus de l’expérience de jeu originale même si j’adorerais le faire directement sur ma PS1 mais le CD (gravé aussi) ne fonctionne plus – trop de rayures :( – et je ne le trouve pas en boîte autour de chez moi …

Alors voilà, j’espère que cet article vous fera soit remonter des souvenirs, soit vous donnera envie de découvrir Parasite Eve. Dans le « pire » des cas il est toujours disponible sur le store pour moins de 10 euros, et il vaut vraiment le coup …
Ah, une petite anecdote pour la fin (j’ai pris l’image sur le web n’ayant pas eu l’occasion de faire la photo moi-même). Quand j’étais petite je parlais d’un Parasite Eve 3 (non je ne parle pas de l’épisode sur PSP, je l’ai testé mais pas encore eu l’occasion de le faire réellement), un opus qui se passait dans le désert. Il y a peu j’en parlais encore à un ami qui au détour de la conversation m’a demandé « bon sang mais de quoi tu parles?! » et après quelques recherches approfondies, il se trouve que Parasite Eve 2 était long, et change complètement d’univers à un moment puisque nous passons de Los Angeles a un décor très désertique voire un peu western, je croyais donc que la deuxième partie était un jeu à part entière ! Que voulez-vous, j’étais jeune et perdue :)

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Des jeux plein ma valise …

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Gros dilemme aujourd’hui ! J’ai décidé que pour mon stage à Barcelone, j’allais me télécharger encore quelques jeux PsOne sur ma Vita. Alors la question est : quels jeux conseilleriez-vous dans ces cas-là ?

Si vous êtes comme moi,  il faudra compiler avec les jeux que vous avez déjà en version physique (dont vous pouvez voir un échantillon ci-dessus), et que vous n’aurez donc sûrement pas envie de racheter (sauf exception comme Crash Bandicoot 3 : Warped pour ma part, que j’ai repris quand même..)

Je pense qu’il est important de prendre en compte le fait que ce soit pour y jouer sur Vita, on est d’accord que tous les jeux n’auront pas le même rendu au niveau de l’expérience de jeu entre la console portable et celle de salon par exemple. J’en ai déjà racheté quelques uns que je ne pourrais que vous conseiller chaudement :

Crash Bandicoot 3 : Warped qui n’a pas pris une ride et s’adapte vraiment bien à la version portable.

Crash Team Racing que j’ai toujours trouvé fantastique et qui n’a encore pas trop mal vieilli

Tomb Raider 2 pour l’histoire et la nostalgie des graphismes. Mais rappelez-vous bien qu’il n’était déjà pas super maniable en 1997 .. c’est pire aujourd’hui !

Hercule, parce que, quand j’étais petite je jouais sans cesse à la démo sans jamais me départir de ma frustration à l’heure où elle finissait .. Il était temps que je le fasse en entier …

Et L’Odyssée d’Abe parce qu’il a toujours eu un concept et un scénario génial, et que je ne me lasserai jamais des mimiques et autres interactions qu’on peut lui faire faire face à ses collègues :)

Derrière ça il y a aussi ceux que j’ai fait mais que je n’ai plus pour diverses raisons, que je serais bien tentée de refaire, et que, je vous conseille aussi par la même occasion :

Ape Escape pour les souvenirs vagues mais énormes que j’en ai (et la musique mon dieu ..), si la nostalgie vous prend ou si, tout simplement vous ne connaissez pas ce jeu, je vous invite à regarder ce petit  Let’s Play !

Cool Boarders 2 si vous aimez les jeux de snow type SSX, mais en plus irréaliste et déjanté, je conseille le 2 tout simplement parce que c’était mon préféré et je trouve aussi le plus joli, sachant que le 3 est moins bon niveau maniabilité aussi ..

Crash Bandicoot 1 & 2 mais je pense qu’il est inutile de préciser pourquoi !

Chrono Cross, suite de Chrono Trigger sorti sur Super Nintendo en 1995. Alors, même si j’ai déjà précisé plus tôt ne pas être trop fan de RPG, j’ai toujours trouvé les univers magnifiques, ce qui m’a fait les apprécier plus petite quand même. Le bestiaire est vraiment très sympa, tout comme les personnages aussi. Il a été réadapté sur PSP par la suite, mais seule la version PsOne est disponible sur le store !
Suite à cela je conseille évidemment les FF, pour moi c’était surtout Final Fantasy VII et VIII

Dino Crisis créé par Shinji Mikami donc, créateur de Resident Evil, est donc un même type de survival horror mais, comme son nom l’indique, avec des dinos à la place des zombies (perspicace Caro..). J’étais juste amoureuse de ce jeu, et bien sûr, je m’étais mis dans la tête de devenir comme l’Agent Regina plus tard <3. On trouve tout le long du jeu évidemment beaucoup de similitudes avec Resident Evil mais avec une petite nouveauté (et pas des moindres) : il est possible de viser en marchant, eh ouais ! Autant vous dire que j’étais sur mes gardes non-stop … Ah par contre, ne cherchez pas à vous battre face à une horde de dinosaures … C’est vraiment comme RE, y’a des moments où fuir est une bonne idée… ;)

Au final, ma liste n’en fini plus, alors je vais me cantonner à une plus petite rapidement des autres jeux que je vous conseillerais et qui, au fond, ne nécessitent plus vraiment qu’on les présente :

Dans la série des survival horror, je citerai évidemment les Resident Evil qui, pour moi, en sont une base. Les Silent Hill aussi, et si vous ne connaissez pas, essayez de faire Parasite Eve, sur le store seul le 2 est disponible puisque le 1er n’était pas sorti en Europe (seulement au Japon et en Amérique du Nord) mais il est tout à fait possible de le trouver.

Pour les Metal Gear Solid, je ne suis pas sûre de les conseiller en téléchargement … Etant donné qu’on peut se procurer la Legacy Collection avec tout ce qu’il faut dedans !

En jeu de combat les Tekken bien sûr ! Mais aussi Guilty Gear.

Sinon pour citer d’autres types de jeux par-ci par-là que j’ai adoré, il y a MediEvil, Pandemonium!, Soul Reaver, les Rayman, et les Spyro aussi que je trouve ultra chouettes encore aujourd’hui. Mais j’en oublie sûrement plein d’autres !

Au final, je me rends compte que je me suis enflammée avec cet article et qu’au final je suis encore plus perdue qu’avant … :O. J’attends vos commentaires avec impatience, n’hésitez-pas à partager vos ressentis, vos coups de coeur/nostalgie, vos coups de gueule aussi et surtout vos conseils, je pense qu’il serviront à bien des gens :)

#RETROGAMING : je veux retrouver les consoles de mon enfance …

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Step #1 : La GameCube.

J’ai quelques souvenirs brefs mais magiques de cette console. Des souvenirs un peu flous, perdus au milieu de beaucoup d’autres qui s’accumulent dans ma petite tête au fil des années. Le passage aux années 2000 a été ponctué de belles sorties de consoles : la DreamCast (SEGA) en 1999, la Playstation 2 (SONY) en 2000, la Xbox (MICROSOFT) en 2001 et la Gamecube (NINTENDO) en 2002. Chez moi, on était plutôt pro Sony, même si mon frère a eu la Xbox un bon moment.

Je me revois entrer dans la chambre de mon grand frère, pleine d’admiration en le regardant jouer à Halo sur la Xbox par exemple, ou encore je me souviens de nos après-midi passées sur TimeSplitters (sur la PS2), des moments où se mêlaient coopération et compétition puisque jouer à la console n’était qu’un moyen de plus de vouloir écraser l’autre (ahhh cette relation grand frère/petite soeur, un éternel combat!) et puis … Il y avait la GameCube, magnifique petit cube violet avec ses tout petits CDs et ses manettes que je trouvais bien étranges. Je ne me rappelle plus si c’était la notre, je crois bien qu’on nous l’avait prêtée, c’est d’ailleurs pour cela qu’on ne l’avait pas eu longtemps.

En tout cas, je me souviens encore parfaitement du petit son au lancement de la console et de l’animation qui l’accompagnait. Je pouvais passer des heures sur Mario Party 4 à jouer avec mon frère ou avec des amis. Et en ce temps-là j’étais une vraie fille ! Je prenais Peach parce qu’elle était blonde, belle et que c’était une princesse (oui, oui !).
Ah et, qui n’a pas passé des heures sur Super Smash Bros. Melee, Zelda The Wind Waker ou Mario Kart ?

Le seul souci avec la GC, c’est que; comme on ne l’a pas gardé très longtemps, je n’y ai pas beaucoup joué. Car, au final, la plupart des jeux sortis sur Gamecube, je les ai fait sur la PS2 puisque les deux consoles avaient pas mal de jeux en commun (ce qui était plus fréquemment le cas entre Nintendo et Sony/Microsoft qu’aujourd’hui). Et là je pense à des jeux comme : Crazy Taxi, Beyond Good & Evil, quelques Harry Potter, The Legend of Spyro ou encore Mortal Kombat. Du coup, je compte bien rattraper le temps perdu maintenant que j’en ai retrouvé une, et essayer de ressentir à nouveau ces frissons d’excitation que j’avais, étant plus jeune, manette en main.

Pour voir mon article sur le (re)branchement de ma Playstation, cliquez ici : Petit plaisir du soir, bonsoir !

En espérant pouvoir vous proposer une suite à ce Step  #1 « prochainement » pour la MegaDrive et la Nintendo 64 :) De sûr, un Step #2 sur la Playstation 2 aura sa place ici !

Un petit retour aux sources ?

crash

Certains de mes amis me disent “hé, tu as la PS4, et t’es sérieusement en train de jouer à Crash Bandicoot ?” : eh bien oui. Et j’adore !

Je veux dire, c’est la base, on a presque tous passé des heures et des heures sur ce jeu; un petit statut sur facebook me l’aura confirmé par le nombre de commentaires de gens (qui ne jouent pas spécialement d’ailleurs) en qui cette photo a fait remonter de bons souvenirs !

Et la raison pour laquelle j’ai relancé Crash Bandicoot 3 est la même que celle qui m’a aussi fait relancer L’Odyssée d’AbeHerculeSpyroMédiévilParasite Eve ou encore Tomb Raider 2.

J’ai un collègue qui m’a avoué avoir relancé un jeu Playstation 1 aussi et l’avoir regretté tant ça lui avait “brulé les yeux”, je ne suis pas d’accord. Malgré une certaine pixellisation (surtout sur Tomb Raider) je dois dire que je trouve les couleurs et les graphismes très beaux. Évidemment c’est en grande partie mon coeur qui parle puisque comme on le dit si bien “L’amour est aveugle”. Car le fait que je ressente tant de nostalgie ou qu’en moi un tourbillon de bonheur se fasse rien qu’en entendant ce petit son caractéristique du démarrage de la Playstation m’empêche de dire que les graphismes sont dégueu. Déjà pour Crash, c’est normal, rien qu’à l’époque ce jeu bénéficiait déjà d’une finition extra, ce qui le rend très agréable à l’oeil encore aujourd’hui !

Alors tout en renouant avec ces jeux qui ont fait toute mon enfance, je me suis demandé “Pourquoi aujourd’hui, rares sont les jeux qui me font cet effet-là ?”. Ces jeux qui vous donnent des frissons à peine lancés (je ne parle pas de frissons d’horreur sinon, pas de soucis, nous avons toujours de bons candidats, comme .. Outlast, récemment), qui rallument la flamme en vous, qui vous brisent le coeur quand vous les avez terminé, et qui évidemment vous font vivre l’aventure jusqu’au plus profond de vous même. Si je devais faire une petite liste rapide de ces jeux (de genres différents), je citerais : The Last of UsTomb Raider RebootAssassin’s Creed 2Heavy RainSleeping Dogs (et ma nostalgie pour True Crime), Pokémon XZelda Ocarina of Time et je mise pas mal sur Beyond : Two Souls aussi.. Bien sûr cette liste sera différente d’une personne à l’autre, mais voilà la mienne. Ces jeux m’ont captivée, peut-être pas tout le long, mais juste assez pour que je puisse les mettre dans ce tiroir des jeux qui m’ont touchée d’une façon ou d’une autre.

Enfin, en tout cas, je serais ravie de voir vos propres listes !